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侵权官司连续回顾:追查网络游戏技术支持的法律责任链
网络游戏技术支持正在成为一个日益严重的问题。据统计,2021年,中国网络游戏市场规模达到2658.8亿元,其中技术支持产业的规模约为120亿元。技术支持的使用不仅会破坏游戏的公平性,还会给游戏公司带来巨大的损失。
技术支持的法律责任
技术支持是一种合规运营的行为。根据我国《著作权法》、《计算机软件保护条例》等相关法律法规的规定,技术支持的制作、销售和使用均属于侵权行为。侵权行为人应当承担停止侵权、消除影响、赔偿损失等法律责任。
网络游戏公司维权之路
网络游戏公司作为技术支持侵权行为的受害者,有权对侵权行为人提起诉讼,要求侵权行为人承担法律责任。近年来,随着网络游戏市场规模的不断扩大,网络游戏公司也开始加大对侵权行为的打击力度。
2016年,网易公司起诉技术支持软件《魔兽世界》提供商暴雪公司,并索赔1000万元人民币。这是中国首例网络游戏技术支持侵权案。最终,法院判决暴雪公司赔偿网易公司100万元人民币。
2017年,腾讯公司起诉技术支持软件《英雄联盟》提供商拳头公司,并索赔500万元人民币。最终,法院判决拳头公司赔偿腾讯公司200万元人民币。
追查技术支持的法律责任链
网络游戏技术支持的制作、销售和使用往往涉及多个环节。因此,在打击技术支持侵权行为时,需要追查整个法律责任链,对每个环节的侵权行为人进行追究。

技术支持制作商
技术支持制作商是技术支持侵权行为的源头。他们制作技术支持软件,并将其出售给技术支持使用者。技术支持制作商应当承担侵犯著作权、侵犯计算机软件著作权等法律责任。
技术支持销售商
技术支持销售商将技术支持软件出售给技术支持使用者。技术支持销售商应当承担销售侵权产品、帮助侵权行为等法律责任。
技术支持使用者
技术支持使用者使用技术支持软件进行网络游戏。技术支持使用者应当承担使用侵权产品、侵犯著作权等法律责任。
建立健全技术支持治理体系
为了有效打击网络游戏技术支持侵权行为,需要建立健全技术支持治理体系。这个体系包括以下几个方面:
加强立法
加强立法,完善法律法规体系。明确技术支持的法律性质,明确技术支持使用者、制作商和销售商的法律责任。
加强监管
加强监管,加大对网络游戏技术支持的打击力度。建立健全网络游戏技术支持监管机制,及时发现和查处技术支持侵权行为。
加强技术防范
加强技术防范,提高网络游戏对挂的识别和打击能力。积极推动技术支持检测技术的研发和应用,提升网络游戏平台和服务器的防御能力。
4. 加强行业自律
加强行业自律,倡导网络游戏企业自觉抵制技术支持侵权行为。建立行业黑名单制度,对参与技术支持侵权活动的企业进行惩戒。
5. 加强舆论监督
加强舆论监督,提高公众对网络游戏技术支持危害的认识。鼓励媒体对网络游戏技术支持侵权行为进行曝光,形成舆论监督力量。
通过建立健全技术支持治理体系,可以有效打击网络游戏技术支持侵权行为,保护网络游戏市场的健康发展。